现在随着网络技术的进步,大多玩家都选择了网络游戏,而大多的游戏公司也同样开发自己的网络游戏。这样的例子不用列举大家都应该很清楚了~!
我要说的是我们现在处于的网络游戏时代的同时,还是应该来细细的回味一下单机游戏的个性!特别是你在网络游戏中感到乏味的时候,回想一下某某游戏的特色与个性,那也何尝不是一件令人愉悦的事!
我想讲讲的事对网络游戏和大家影响比较深的RPG游戏(好了在罗嗦了一大堆之后终于开始了……)
RPG:提起RPG游戏不的不让人想到堪称最经典的游戏——《仙剑奇传》想想这款游戏的画面,音乐,效果都不及现在的RPG游戏。可是为什么把它看做是RPG游戏史中的一个丰碑呢?那便是《仙剑》独特的个性美——是催人泪下的游戏剧情。
所以我认为在审视RPG游戏时,我们不的不把剧情放在第一位。因为那才是RPG游戏的精华,才是吸引我们玩家的亮点!
大多的RPG游戏都提供的是以“制作剧情”(就是游戏制作者为玩家安排好的固定剧情)而以“玩家剧情”却实在太少。就因为如此《金庸群侠传》这款易于上手,难于精通,游戏画面,游戏音乐等多方面都不算出色的游戏大受欢迎的原因吧! 回想下你在《金庸》世界里学会了所向披靡的盖世神功,那是如何的威风啊~~你可以称霸武林,那可是多少人的“梦想”啊 ~!
最后一款大家熟悉的不能在熟悉的RPG游戏——《轩辕剑》
《轩辕剑》现在已经出了5部大作了。而其中3部都堪称经典之做。〈〈轩辕剑3之云和山的彼端〉〉,〈〈轩辕剑外传:天之痕〉〉,〈〈轩辕剑4外传:沧之涛〉〉。其中〈〈云和山的彼端〉〉是跨越了3大洲的感人故事,这样的剧情可以说是前无古人后无来者。〈〈天之痕〉〉则是讲述了人,鬼,神 3界的惊人的故事。〈〈沧之涛〉〉是续这2部的又一经典之做,同样故事情节给我们讲述了送友谊到爱情,催人泪下的感人事迹!我认为 “轩辕剑”这几部都是从剧情上获得绝对的优势的!!!玩过的人体会更深吧~~~
哎~~话到最后~~网络游戏是游戏发展的一个趋势`~,但是同样我们都是从单机过度而来的
相信大家仍然对单机游戏充满了感情,毕竟它也曾经陪我们度过了一段难忘的岁月~!
也希望大家多关注一下单机游戏~~不要忘了网络游戏比不上的个性美~~