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(转帖.)航海世纪全方位介绍+3D截图(新手必看) 一

(转帖.)航海世纪全方位介绍+3D截图(新手必看) 一

在暗蓝色的海上,海水在欢快地泼溅...... 空前华丽的游戏画面,极具真实感的游戏场景,世界第一的水面算法,前后

150名的研发人员,2000万的巨资, 1200个日夜的精雕细琢,历史性的宏

篇巨作——这,就是万众期待的《航海世纪》...... 四大卖点 卖点之一 —— 制作投入 航海世纪从2000年底由蜗牛电子独立研发,是历

时3年,耗资2000万,先后 近150名开发人员呕心沥血完成的网络游戏大作,

这在国产游戏中,是没有过 的。三年磨一剑的魄力,为游戏的质量奠定了

坚实的基础。 卖点之二 —— 游戏规模 航海世纪游戏结构复杂、庞大,但引擎完善,可

适应市场所要求的各种改变。 优秀的引擎结构令航海世纪的游戏内涵复杂

程度成为当今市面上网络游戏中的 佼佼者。良好的可扩展性使得航海世纪

更加绚丽多姿。 卖点之三 —— 游戏画面 游戏中附有多种世界领先技术的支持。首先,海

的效果极其真实、绚丽,令人 折服的光影、粒子特效在航海世纪中表现的

淋漓尽致。其次是城市的风格,公 测版本近30个城市,无一雷同,设计者

完全按照相应城市在17世纪的面貌所 设计。加上随碰触而起伏的草丛,烟

囱中浓密的黑烟,森林中朦胧的雾感,一 切都仿佛令一个游戏者回到中世

纪的航海时代。 卖点之四 —— 游戏背景 以写实为背景的网络游戏在市面上本属不多,而

以航海时代为背景的国产网络 游戏就更加受人关注。海洋以其独特的魅力

从古至今就吸引着众多喜欢探险、 贸易、战争的人们去征服大海,而

《航海世纪》正是抓住了这三个内容,加上 生存概念和网络游戏互动的自

身魅力,使其成为网络游戏中的经典制作。 三大玩点 玩点一:贸易玩点

此主题相关图片如下:

互动的贸易: 游戏中贸易和互动的关系非常密切。例如我在游戏中做一个商人,我一定

不会从非洲把象牙运到雅典,而是在圣多美就将它转卖给别人。

此主题相关图片如下:

恶劣的天气: 因为在游戏当中由开普敦出发至圣多美这一段航程里,每月都会出现暴风

雨 之类的不利天气。我对这个海域天气规律比较了解,在航程中碰到暴

风雨的 可能性就会非常小。 圣多美到绿角是*商最喜 欢待的地方,由一个对当地风土人情比较熟悉

的人去卖,那利润就会发挥到极限。 此主题相关图片如下:

猖獗的海盗: 从绿角到地中海的休达这一段路程比较长,海盗通常在这里出没。要是

对海盗出现的时间和地点不熟悉的话,那很有可能被海盗把货物一抢而

空。第二 位玩家可能把货物在绿角卖掉,而由第三位熟悉那个海域的玩

家带往休达卖 给第四位玩家。

此主题相关图片如下:

种类繁多的货物: 在休达前往目的地雅典的这段海域里,由于地中海的地形复杂而在航

行中很容易有搁浅、触礁之类的意外发生,这就需要一位非常熟悉这

段海域的玩家,来将象牙运至雅典最终卖给 NPC 。这样既达到了目

的,也使利润发挥到了游戏起初设计的最高点,还真正体现到了海洋

贸易的互动性! 玩点之二:激情的探险

此主题相关图片如下:

航海图: 探险部分继续沿用了大航海时代的感觉,当玩家进入游戏之后会有

一张属于自己的航海图。这张图记载玩家所去过的地方,在发现这

些地方之前,整张航海图都是黑的。 此主题相关图片如下:

发现新城市: 每发现一座新城市,航海图中都会有记载。在城市附近,还有许多

遗迹等待我们去探索。

此主题相关图片如下:

进入金字塔: 比如我们在亚历山大探索时,可以发现金字塔。进入金字塔后,会

被木乃伊、蝙蝠等怪物袭击,克服重重阻碍会发现宝藏。在航海世

纪中,像亚历山大这样的城市分 布在世界各地 ,等待发现的内容

实在太多太多了。

此主题相关图片如下:

纵横七海: 当我们已经踏开全部的版图时,再来看看这张航海图。 纵横七海,

征服整个地球,是每一个冒险者的理想! 玩点之三:战争玩点 除了陆战,游戏的战争主要是在海上进行。玩家用船在海上以贸易、

探险、战争三种方式获取利益,就像使用机甲投入战斗。这 样一个

全新的网游战斗概念,是其他网游所无法拥有的。上百艘 战船在一

起战斗的场面效果远远大于上百个人的战争概念。同时 我们还提供

使用战船攻击码头、城市的大型行会战争。

此主题相关图片如下:

离奇如小说一般的海盗之旅: 许多玩家在进入游戏之前就是想在游戏当中成为一个富有传奇色彩的

江洋大盗,因此在游戏初期,玩家便可开始自己向往的海盗生涯。

首先,想成为海盗有几种方法,你可以犯一些错误而被抓进监狱。

进入监狱后,你会碰到一个老头,他会告诉你,如果想成为海盗,在

监狱的深处隐藏着一个密道,可以帮你逃出去,从密道逃出后会发现

一条船,这条船会将你送往海盗岛。另外,你也可以在自己各方面能

力都积累到一定程度后,直接去攻击商船,在攻击商船后,那个国家

就会通缉你,你能去的地方也只有海盗岛了。

此主题相关图片如下:

在海盗岛,你可以做一些和其他城市不一样的事情。首先一名称职的

海盗必 须修炼的技能就是扔钩,在码头有一艘破旧的大帆船,尽管

不能出海,但可 以让很多玩家在上面练习海盗技能。

此主题相关图片如下:

在海盗岛每天都会有一艘组织玩家们出海去抢东西的船。待你的海盗

经验累积到一定程度,你便可以拥有一艘海盗特有的桨帆船。而随着

你的传奇事迹四处流传,你的海盗声望日渐提高,这时你的海盗旗帜

会由白边变成为黑边、银边、金边。你可以成立自己的海盗行会甚至

占领城市,想象一下那些*商们看到你的旗帜望风而逃,你在掠夺他

人财物时的那种快感和劫富济贫的那种侠义风范是一种什么样的感觉呢 …… · 游戏画面分析                                                                             游戏的画面是一种介于欧美和日韩之间全新的风格,在保证画面真实

的基础 上,使用多种世界顶尖技术,使画面极其绚丽。既保证了游

戏者有置身于17 世纪大航海时代的感觉,又提供了令人为之一颤的视

觉冲击力。我们深信这 种风格更加适合中国玩家的口味。 (六)陆

战效果(七)海战效果 (一)城市介绍 《航海世纪》中,在城市里面可以看到许多真实的场景:设计师采用

与实景相同的布置会让你觉得真正置身于异域他乡,雅典的建筑、热

那亚的集市、贝鲁特的城区 …… ,所有的一切都让人感觉真正的是

在世界各国进行旅游、贸易、冒险。 雅典,岁月在沉淀:

此主题相关图片如下:

《航海世纪》中的雅典城市里,有威严的国王、无聊的作坊老板、嘈杂

的酒馆 …… 一切都仿佛回到了中世纪,回到了那冒险时代的乐园,

通过墙面大理石的质感,你可以体味到岁月的痕迹。

此主题相关图片如下:

雅典的酒馆与教堂 *近酒馆,特殊的音效处理就会让你感觉到酒馆里面嘈杂的声音。进入

酒馆有热情的老板、喝醉的人趴在桌子上打着震耳的鼾声、等待工作

的水手和互相交流心得的玩家们。你可以在这里得到你想要得到的情

报,使你的历程更加充满传奇。 在神圣的教堂,设计者使用了特殊的

光影效果,甚至您可以看到 圆拱天花板在明亮地面上的倒影。 此主题相关图片如下:

热那亚,水手的故乡 来到热那亚,很自然的就会有一种水手故乡的感觉,热那亚的英雄哥伦布,

自从他21岁带着水手飘洋过海到葡萄牙以后,就再没有回到 故乡,一个

水手需要故乡吗?在这样真实的一座城市,你的心没有想要启航的欲望

吗?没有想要与马可 · 波罗、哥伦布一比高下的雄心吗? 此主题相关图片如下:

热那亚繁华的市场,酒馆内拥挤的水手,正是航海时代的贸易造就的,

市场的招牌,酒馆的酒桶,忙碌的交易所老板,都会让你产生一种回

到了海上贸 易繁华的中世纪港口的感觉。不想在这样的繁荣当中有

自己的一份力量吗? 在这样的环境下水手是英雄,冒险就是职业,所有

的梦想都会在《航海世纪》 中实现。

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原来是从偶们论坛COPY的啊

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建议每个航海分会会员 要先去把大航海2通关一遍

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至少地中海周围的地形要搞清楚

港口名字 属于哪个国家 都要弄清楚

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能有更详细的介绍吗?

[em08]

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呵呵~~~~感觉不怎么样啊~~~~~

相比之下~~我还是比较喜欢MJ

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wahah  ~我从航海1到4的加强版~全部过关~嘿嘿~4最经典就是地图全部被卧探开~找到所有宝物
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以下是引用ShanShan在2004-4-23 14:09:00的发言:

至少地中海周围的地形要搞清楚

港口名字 属于哪个国家 都要弄清楚

大航海1-4我都耍过了。。。。。。。HOHO

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感觉跟海狗有些相似 画面还不错的

有兴趣

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