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发表于 2007-3-27 10:00:58
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发放形式,不够具体,和公会贡献分值冲突;
发放要求,我是论坛活跃和ts比较活跃(因为白天上班,只能晚上拿别人麦上),活跃性不大的人多多,这条制定出来,范围过于狭隘,恐怕会影响制度的实施,而导致制度的执行度.建议放宽.
游戏奖励,推荐奖励贡献值,内测玩了还有公测,,,若是不玩别的游戏,给内测号也是浪费.
公会贡献值没有明确标准,没参考依据.
其他处罚里面 举例和公会原则冲突,公会原则是不做名称要求.
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对于你提出问题的回答:
1.发放形式 是不会和公会贡献分值冲突的,公会贡献分值取得是由会员交于公会帐号所得
2.发放要求 “论坛活跃和ts比较活跃” 其实这个并不难 只要你经常在BBS发帖 或者 在TS上交流下就可以属于比较活跃了,因为考虑到珈蓝还是有相当一部分上班族的,但是忙到连看下论坛或者上TS说会话都没时间, 那我可以认为这个人没有时间来玩游戏.当然你所建议放宽我觉得有必要考虑一下.
3.内测和公测问题,很多人一直以为内测玩了公测不参加的人没资格拿帐号,其实这样的想法是错误的,内测是为公会打基础的时候如果内测搞的好公测自然会有大批人参加,凭借内测的成绩公测慕名而来的人可想而知. 内测还有一个重要的任务就是总结经验,这些经验一但写成文章,那就可以让更多的会员在进入游戏前更了解游戏.
4.贡献值没有明确标准,这个还在商议中近期会出台的
5.所提到的公会原则是不做名称要求,其实是个举例并不是绝对执行,而且这里指的名称是名字的前缀
圣剑无敌
[ 本帖最后由 圣剑无敌 于 2007-3-27 18:48 编辑 ] |
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