标题: 我草~就是来骂人的~~~
  本主题由 zhouboys 于 2008-3-12 22:18 关闭 
魔剑云 ( 暗月之魂 )
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发表于 2007-8-3 16:11  资料  个人空间  短消息  加为好友 
我草~就是来骂人的~~~

长老院长老院...长老个P院啊~~JL到底想怎么搞..网络你到底想把JL搞成什么形式的?????一直以来JL一直处于低糜期.....一直说要找个游戏主力进驻给JL带回原来的生机.........现在JL论坛各游戏版块哪个最火?哪个人气最高????天堂II~~~~~~

网络你TMD死进天堂II玩了多久?现在人呢?????现在的天堂II JL里搞的还不如3流公会....是,一开始大家是指抱着回味过去的想法进去玩的...但是时代在变,游戏也再变..天堂II进去了就不可能休闲了....就评着珈蓝这中国十大公会之一的老牌号 就足够让JL进入战争尖锋上了~

看看现在的游戏..能完全体现一个公会的整体实力的游戏还真只有天堂II了~~~54F目前如此火暴..为何不把天堂II再次变成JL主力进驻的游戏?天堂II在过去的辉煌上再创辉煌是不是比他们进个新鸟游戏来的更牛比?

现在天堂II分会 领导层都不知道在想点什么.一个个都是猪脑袋~~~~~~总会也不插手..怎么滴?就搞个论坛 大家罐罐水聊聊天就OK了?那索性把所有游戏频道都关了算了,还TMD节约了到~~~~~~~~~~

你们这群总会的高层.....到底想怎么样?说说~~~娘的.玩的我一包火..草啊~~~~~~





MUD书剑-网络创世界(UO)-天堂I-魔力宝贝-龙族-魔剑-天堂II-天下II
魔剑5F:魔剑云 珈蓝  术士 4* 云无相 珈蓝  魔十字 6*
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天下II 蝶恋花: 龙啸九天
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游戏座右铭:胜者为王,败者为寇.
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此聲無誨 ( 镶蓝旗主 )
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发表于 2007-8-3 16:30  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
一个现实问题 你能搞定网络 这个JL 就不会这么个样子撒~
长老们没错 长老有个P权力!!!
脑子静下 在出来骂人吧!!
找好目标和病根!!!





  现在的网络职业是个流浪的吟游诗人

最近一直在忙着写我的新作<疾风大陆传>!
全书主要刻画英雄级别人物100余人!
大小战役140余场!
题材属于异界大陆偏战争题材作品!
情节与人物名字以曾经和我并肩作战的珈蓝兄弟为主!
现在已经在起点小说发表了!希望大家多多捧场!

谨以此书纪念"男人故事"与曾经和我共同作战的各位珈蓝兄弟!

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魔剑云 ( 暗月之魂 )
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发表于 2007-8-3 16:41  资料  个人空间  短消息  加为好友 
"长老有个P权".....谁是长老???是长老的给我站出来~~~~~~~网络你给我TMD死进来~~~~~回答我的问题~~~日~





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zyc_nn ( The Summer )
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发表于 2007-8-3 17:05  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
……各位能把网络招出来 我就真的崇拜各位了
顺便说下 要找啥长老的话 22日后再来吧……

[ 本帖最后由 zyc_nn 于 2007-8-3 17:07 编辑 ]






    山抹微云,天连衰草,画角声断谯门.暂停征棹,                    销魂,当此际,香囊暗解,罗带轻分,谩赢得、青楼薄幸名存.
    聊共引离尊,多少蓬莱旧事,空回首、烟霭纷纷.                  此去何时见也,襟袖上、空惹啼痕.
    斜阳外,寒鸦万点,流水绕孤村.                                         伤情处,高城望断,灯火已黄昏.
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发表于 2007-8-3 17:36  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
闹闹多舒服....魔剑云呐....CJ见你 挺和善滴淫嘛...怎么这会那么火捏





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幽冥狼
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发表于 2007-8-3 17:56  资料  个人空间  短消息  加为好友 
JL进驻的游戏的确是多
还没个主力游戏。。玩玩这。玩玩那
就象一个永远玩免费网游的玩家一样





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zyc_nn ( The Summer )
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发表于 2007-8-3 18:00  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 幽冥狼 于 2007-8-3 17:56 发表
JL进驻的游戏的确是多
还没个主力游戏。。玩玩这。玩玩那
就象一个永远玩免费网游的玩家一样

免费网游玩家的珈……






    山抹微云,天连衰草,画角声断谯门.暂停征棹,                    销魂,当此际,香囊暗解,罗带轻分,谩赢得、青楼薄幸名存.
    聊共引离尊,多少蓬莱旧事,空回首、烟霭纷纷.                  此去何时见也,襟袖上、空惹啼痕.
    斜阳外,寒鸦万点,流水绕孤村.                                         伤情处,高城望断,灯火已黄昏.
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CCLOVEMK
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发表于 2007-8-3 22:56  资料  个人空间  短消息  加为好友 
   正常啊.我混网游也混5年了.也就认真玩过2个游戏一个三国OL.还有第一个奇迹..现在的网游真的基本都差不多.真的没性子玩下去.

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guozhao509
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发表于 2007-8-3 23:07  资料  个人空间  短消息  加为好友 
有人愿意出精力,出时间,或者说白点出钱也行来弄工会,我想工会就能重新辉煌了





珈蓝霸鼎
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花之上式部
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发表于 2007-8-4 02:07  资料  个人空间  短消息  加为好友 
很现实的问题好挖
以前我们玩游戏就凭一腔热血和青春年少
现在曾经的我们都老啦。
有工作有家,有社会责任。不可能再像小时候那样疯,什么24小时不睡觉,冲级。
其实大家都不是白痴,冲级这种事情说白了就是在浪费时间,网络游戏不转型,一批早期的比较成熟的玩家一定会离开的。而我们JL还是习惯于泡菜游戏,长时间在线游戏成长。

我的意见是,JL要转型,干脆转得透彻,做一个全平台游戏工会。
     学生和御宅族,因为有较多的时间和精力,可以仍然发展传统游戏。但是这部分里面的精英和管理层应该完全重新挑选和评估,甚至挖掘培养。大胆任用和支持新人分会长。(关于这一点,天2 54服怒剑同志[原9服一公会会长]就是一个很好的例子)我们要针对不同的游戏,挖掘精英人才。其实这一点并不难做到,关键是,不要等别人找上我们,我们要主动去找的。因此,有必要安排出一个小队专门物色和评估新人领导。
     娱乐型上班族,有一定的经济基础但时间有限。这样的族群,在我们JL应该占有了60%人口吧。。。哇哈哈。这一族,玩游戏可以很疯狂(为了游戏狂请假;愿意消费大量人民币),但是一旦他们觉得无趣便马上消失闪人。我的建议是这一群人更适合休闲游戏。当然玩家本身不一定会喜欢一些休闲游戏,但是不可否认的是休闲游戏的游戏性很强,并且花费时间相对较少,管理也比较方便。我要说的是,JL的很多人,玩游戏都是抱着凑热闹的心态——人多就一窝蜂地上,有人离开,就会陆陆续续有人跟着走。我们需要一个能够牺牲自己游戏时间的小队,对这类游戏进行宣传和鼓励。人都是喜欢凑热闹的,我的好朋友都去玩了,于是我也去玩了。(实际上,在54服开服前2周,我和凯的宣传手段就是一对一地拉老人来玩,让老人去拉他们的朋友,结果出人意料的好。第一天只有我和凯两个人,第2天群里面已经有了10来个,第三天40个。而一周后就突破了200人。当然这个小小的宣传成功还有天堂2的招牌的功劳,哈。可见如何把一款游戏宣传好,是尤为重要的。)等人聚集好之后,就是如何维持人气。尽量避免争吵和误会,是负责人最重要的工作。换言之,这类游戏的负责人会把工作重心侧重于工会成员的团结和友爱,实际上这样的工作要比泡菜游戏的领导更轻松时间弹性也更大。
      
      WEBGAME游戏。这类游戏花的时间其实不能算少,但是很多筒子都喜欢上班玩(其实很对不起老板唉~~^^)这类游戏对我们整个工会来说还算陌生,但是这类游戏系统相对简单,也有道具可以购买,非常适合多金少TIME的上班族。虽然JL在TRAVIAN起头不算好,但是好不好其实无所谓,就当练习吧。多吸收一些国内外重量级资深WEBGAME公会的意见和教训。

      BOARD GAME。我觉得今后三年内流行的趋势就是桌面游戏了。这类游戏适合的人群比较广,潜力很大。(以后细说吧)

      CONSOLE GAME。一旦我们能用CONSOLE游戏玩网络游戏,会有更多的游戏公司愿意为CONSOLE ONLINE制作网游。这是一个必然的趋势,当然这取决于微软索尼任天堂或者?3年后,我们的网络游戏会变成什么?没有人知道,但是要做专业的游戏人,网络游戏的先驱工会,我们是不是应该先走一步?聚集更专业更成熟的游戏玩家,将能够为公会奠定扎实的基础。也许这是我们08年可以做的事~





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