[转]韩服6月11日更新内容 (仅供参考下)
1,细作防御战补偿品
由原来的击退10人改为击退5人可获得补偿品
杀死敌人数获得补偿品为:1,2,4,然后是4的倍数
2,军粮仓库的产生时间改为3小时
军粮掠夺由100改为500
3,汤药的更改
猛攻的汤药:攻击+20%,CD30S,持续10M
XXXX的汤药:攻击+10%,命中+15%,CD30S,持续5M
破坏的汤药:致命+12%,CD30S,持续10M
强攻的汤药:攻击+8%,CD30S,持续10M
致命的汤药:致命+5%,CD30S,持续10M
4,局地战场可破坏的补给箱子变更
由原来的破坏箱子改为打开箱子
可以开出体力,行动力,强攻,致命,修炼药水等物品
其中各职业乐器材料的获得因职业不同而获得相应材料
5,侠客
侠客的连击伤害形态改为贯通型
6,洛阳
点洛阳城的时候会出现与普通城一样的选项:进入城内
洛阳商店增加出售:致命汤药,可开出300个材料的相应箱子
箱子开出的物品分为7大类:铁,矿石,皮革,棉麻,毛,锦,木
基本所有基本材料都能由相应箱子开出
7,BUG修订
各城军粮最大值为10万
讨伐,掠夺踢人问题修订(不知道原来是否可以踢人)
刺客手续费未收的BUG
城市的阶梯BUG修订
成都城门的BUG修订
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