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珈蓝神殿- 创始于2002年 - Temple of Jialan New 论坛 游戏讨论专版 工匠技能专用帖 请各会员误顶
楼主: 轩辕修罗
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工匠技能专用帖 请各会员误顶

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发表于 2005-6-15 08:22 |显示全部帖子
<P>工艺技能和配方:</P><P>工艺技能和配方是整个交易技能系统中非常重要的一个环节。而配方是许多人忽视的一个环节,所以我们花点时间详细了解一下配方。<P> </P></P><P><FONT color=#000080 size=2><B>配方信息:</B></FONT></P><P>每个配方上都提供了许多重要的信息,包括:<P> </P></P><P><B>配方名(Recipe Name):</B>配方的名称。<P> </P></P><P><B>处理(Process):</B>该配方完成品的类型,包括三种:<P> </P></P><P>    1、 提炼(Refine):这类配方通常需要诸如根、木材、金属等原材料,其产品是
中间制作配方所需要的;<P> </P></P><P>    2、中间制作(Interim):这类配方需要提炼配方的产品,产出则是完成配方所需要的原料(通常是主要原料);<P> </P></P><P>    3、完成(Finish):这类配方一般需要至少1-2个提炼配方的产品和至少1个中间制作配方的产品,最后产出成品。<P> </P></P><P><B>等级(Level):</B>配方的难度等级。这跟你何时能够抄写该配方无关。<P> </P></P><P><B>知识(Knowledge):</B>配方所需的知识技能。知识技能包括炼金术(Alchemy)、秘术(Arcana)、烹饪(Culinary)、重装甲(Heavy Armoring)、轻装甲(Light Armoring)、古文学(Runecraft)、武器(Weaponry)和木工(Woodworking),分别对应不同工匠职业。当你的交易技能等级提升时这些技能会自动提升。你不需要提升这些技能,它们总是会自动显示最大/最小技能数字。这些技能是整个交易技能的基础。<P> </P></P><P><B>技巧(Technique):</B>这些技能是交易技能的主要部分。每种技巧都是知识的一个主要组成部分和主导部分。包括:技术(Artificing)、艺术(Artistry)、化学(Chemistry)、装配(Fletching)、金属加工(Metalworking)、裁剪(Tailoring)、雕合(Scribing)、雕刻(Sculpting)等等。记住这些技能低级时与高级时的效果是绝对不同的。看一下配方,你会看到这个配方所使用的技巧,然后把精力放在这上面。这可以让你知道通过这个配方的制作你可以提升哪方面的技巧。比方,如果你致力于提升化学技巧,那么尽量多做标有化学技巧的配方将可以提升它。<P> </P></P><P><B>设备(Device):</B>完成本配方所需要的设备。<P> </P></P><P><B>主要成分(Primary Ingredient):</B>这是非常重要的部分。它决定了配方最后的成品的质量。如果主要成分的质量等级不好,最后成品的质量也不会好。在后面的章节中会详细讲到这一点。<P> </P></P><P><B>次要成分(Secondary Ingredient)和组成(Component):</B>这些东西不影响成品质量。事实上即使它们很糟糕仍然不会影响产出的质量。只有主要成分会影响产品的质量。<P> </P></P><P><B>燃料(Fuel):</B>配方上只标着燃料,但你尝试制作产品时,你会看到所需燃料的名称。基本上每种机器会需要下列燃料:缝纫机和织布机需要丝线、木工机和锯木机需要砂纸、熔炉需要煤、炼金桌需要蜡烛、珠宝工作台需要煤、抄写台需要熏香、灶台需要煤。<P> </P></P><P>现在,你了解了配方上的许多信息。无论如何,当你一遍又一遍地读这些信息,你会知道了解你在做的配方上的信息有多重要。不过,仅仅熟悉配方并不会让你成为一个交易技能的大师。你需要了解更多的知识。现在,让我们来看看别的。<P> </P></P><P><FONT color=#000080 size=2><B>配方质量(Recipe Quality)</B></FONT><P> </P></P><P>当你开始制作一个产品时你看到4个条是不是有点惊奇?这些条被称为“质量条”。这些条表示了你的配方工作以后所能获得的最好质量。关于这些条有一些错误的信息。有些人说质量只取决于技能或是主材。事实上它是这样分解的:<P> </P></P><P>产品的质量取决于配方中的主要成分;<P> </P></P><P>质量的成功取决于配方所需要的技巧的等级。<P> </P></P><P>换句话说,主要成份决定了你是不是能看到4个条,而你的技巧等级则决定了你能多快和多成功地维持这些质量条并完成这个配方。所以,就像你看到的,这两点对于产品的质量都是非常重要的。那么,如何获得4个质量条呢?<P> </P></P><P>任何配方的主要成分必须是最好的质量才能获得4个质量条。你可以猜到,这开始于提炼配方。让我们用榆木棍来举个例子。<P> </P></P><P><B>榆木棍</B>的完成配方需要榆木棒(主要成份)、旧羽毛(次要成分)、铅饰品(次要成分)和砂纸(燃料)。其中与成品质量相关的材料只有榆木棒。所有其他的成分即使低于最佳质量也不会影响产品的质量。所以,让我们来继续分解榆木棒。<P> </P></P><P><B>榆木棒</B>配方需要下列产品:精制榆木(主要成份)、氯树脂(次要材料)和砂纸(燃料)。同样的,你只要关心精制榆木的质量就行了,而次要材料的质量并不重要。那么,让我们继续看看精制榆木的配方。<P> </P></P><P><B>精制榆木</B>(一般称为榆木材)需要下列物品:榆原木(主要成分)、氯树脂(次要成分)和砂纸(燃料)。现在,因为这是一个提炼配方,主要成分是直接从大自然中采集的原料,而你无法改变从大自然中获得原料的质量,所以提炼配方总能获得4个质量条。现在,让我们总结一下:<P> </P></P><P><B>提炼配方</B>(精制榆木)——起始可以拥有4个质量条。如果这一步你最后没能做成4质量条的物品,下一步你也不能做成4质量条的东西;<P> </P></P><P><B>中间制作配方</B>(榆木棒)——如果你有4质量条的精制榆木,那么这一步你也可能制成4质量条的产品,不过只是可能。<P> </P></P><P><B>完成配方</B>(榆木棍)——如果你有4质量条的榆木棒,那么这一步你也可能制成4质量条的榆木棍,不过还要看你的制作过程。<P> </P></P><P>那么其他成分呢?它们即使是粗糙的也无所谓。那些是完成产品所必须的成分,但不会影响产品的质量。所以,把你的注意力都放在获得最佳质量的主要成分上吧。易技能的大师。你需要了解更多的知识。现在,让我们来看看别的。<P> </P></P>
<P><FONT color=#000080 size=2><B>配方质量(Recipe Quality)</B></FONT><P> </P></P><P>当你开始制作一个产品时你看到4个条是不是有点惊奇?这些条被称为“质量条”。这些条表示了你的配方工作以后所能获得的最好质量。关于这些条有一些错误的信息。有些人说质量只取决于技能或是主材。事实上它是这样分解的:<P> </P></P><P>产品的质量取决于配方中的主要成分;<P> </P></P><P>质量的成功取决于配方所需要的技巧的等级。<P> </P></P><P>换句话说,主要成份决定了你是不是能看</P>

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发表于 2005-6-15 08:26 |显示全部帖子
<P>工艺制作过程 :</P>
<P align=center><B normal? mso-bidi-font-weight: 黑体;>工艺制作过程(反应和Buff)</B> </P>
<P>OK,现在我们已经准备好制造我们的产品了。我们要学习的第一件事是关于反应(Reaction)。


<p>
<P>每个工艺知识都有三种类型的反应。了解它们是一个学习的过程。如果你打开你的交易技能书(按K键),你可以看到交易技能标签。按它,会打开你的反应(一些称为Buff)单。
<p>
<p>
<P>当你的交易技能提升时,它们也会提升。当它们提升,你可以用新的反应来替换到工艺技能条上。现在,看看每种知识的初始反应:
<p>
<p>
<P><B>炼金术:</B>实验(Experiment)、理论(Theory)、反应(Reaction);
<p>
<p>
<P><B>秘术:</B>装订(Spellbinding)、符号(Notation)、文字(Lettering);
<p>
<p>
<P><B>手工艺:</B>鸠尾接合(Dovetail Joint)、浓缩(Concentrate)、冶金(Metallurgy);
<p>
<p>
<P><B>烹饪:</B>恒热(Constant Heat)、知晓(Awareness)、调味(Seasoning);
<p>
<p>
<P><B>重装甲:</B>角接头(Angle Joint)、锻打(Strikes)、等温(Isothermic);
<p>
<p>
<P><B>轻装甲:</B>敏感(Nimble)、缝纫(Stitching)、打结(Knots);
<p>
<p>
<P><B>武器:</B>焖火(Anneal)、淬水(Hardening)、回火(Tempering);
<p>
<p>
<P><B>木工:</B>切割(Cutting)、测量(Measure)、手工(Handiwork)。
<p>
<p>
<P>当你在进行工艺制作时,接受到的每件事,你可以用相应的反应图标来对付。这些反应也可以增加buff来延长一些持续时间或是推动工作的进展。反应需要消耗能量(Power)为代价。反应的列表可以查阅本站的技能列表。制作过程中,当你遭遇到了障碍,使用相应的正确反应来对应它。
<p>
<p>
<P>在上面有两个槽,一个黄色的,一个蓝色的。黄色的是耐久力,蓝色的是制作进展。当黄色槽归零,则制作失败,当蓝色槽归零,则制作成功。
<p>
<p>
<P>在配方的质量条区域也有两个槽,一个浅蓝色的,一个绿色的。从左向右移的浅蓝色槽是进展槽,它表示了这个质量条的进展。从右向左移的绿色槽则是失败/耐久槽。它表示了该质量条何时会失败并消失。
<p>
<p>
<P>这听上去似乎会把人搞糊涂,不过你最终还是会掌握窍门。有一种战术会帮助你尽快完成物品制作。你可以按下相应的反应/Buff按钮来推动配方更快地制作。你也可以用它们来应付障碍。这很讨巧,许多人称之为“心理工艺(proactive crafters)”。这种方法是不停地用buff按钮直到制成产品。只要期间不犯错,许多反应都是要消耗能量的。所以,当你完成以后你会发现你没有足够的能量来做下一个配方了。
<p>
<p>
<P>如果你有一个非常重要的配方并且对你的等级来说很难获得更好的质量,你可以“button mash”。关于“button mash”我不想多解释什么,因为这实在是你需要自己去理解的东西。不过,我会解释另一个重要的部分,取消操作。
<p>
<p>
<p>
<p>
<P><FONT color=#000080 size=2><B>交易技能反应(Reactions)的升级</B></FONT>
<p>
<p>
<P>当你的交易技能等级提升,你的反应也会自动升级。
<p>
<p>
<P>有一点很重要,交易技能的反应同EQII中的其他内容使用的是同一套评估系统。当你看到一个反应是绿色的,找一个相同图标的橙色反应来取代它。更替这些反应技能将有效地增加你的能力以增长“交易技能点数”。因此,当你的交易技能提升时,检查知识之书里面交易技能图标下面的反应技能列表,察看获得了哪些新反应。 制作。你也可以用它们来应付障碍。这很讨巧,许多人称之为“心理工艺(proactive crafters)”。这种方法是不停地用buff按钮直到制成产品。只要期间不犯错,许多反应都是要消耗能量的。所以,当你完成以后你会发现你没有足够的能量来做下一个配方了。
<p>
<p>
<P>如果你有一个非常重要的配方并且对你的等级来说很难获得更好的质量,你可以“button mash”。关于“button mash”我不想多解释什么,因为这实在是你需要自己去理解的东西。不过,我会解释另一个重要的部分,取消操作。
<p>
<p>
<P><FONT color=#000080 size=2><B>取消操作</B></FONT>
<p>
<p>
<P>如果你在制作过程中取消制作(在操作到质量条失败之前),你只会损失已经用过的燃料。你的原材料不会损失。所以,当你开始制作而耐久槽突然耗完了,你意识到自己不可能制作出质朴的(pristine)或是相当的(equivalent)质量的物品时,取消配方的继续操作就行了。这将挽回你的很多损失而仅仅以一份燃料作为代价。
<p>
<p>
<P><FONT color=#000080 size=2><B>受到伤害</B></FONT>
<p>
<p>
<P>当你在制作过程中应对障碍使用交易技能的反应失败的时候,你将会伤到你自己。伤害可能是物理的、心智的,或是两者兼有。这就是为什么你在工艺制作的时候不能够暂离。我曾见过有人因为暂离而没有及时应对障碍结果死了。所以,小心。没什么比坐在书桌前被飞散的碎纸片打死更糟的了!这是很令人难堪的!
<p>
<p>

[此贴子已经被作者于2005-6-15 8:32:05编辑过]


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发表于 2005-6-15 08:34 |显示全部帖子
<P>新手工匠的注意事项  :</P><DIV>1.在制造物品时, 最多会有四个阶段, 代表不同的品质. 以大家都知道的 Tin Bar 为例:

Crude Tin Bar (等级一: 粗制烂造)
Shaped Tin Bar (等级二: 勉强有外型了)
Tin Bar (等级三: 标准)
Pristine Tin Bar (等级四: 高品质)

当你用 Tin Bar 去制造更高等级的物品时, 例如作六格袋必要的 Tin Buckle 皮带扣,
这个 Tin Bar 就是主要材料, 而 Fossil Temper 是次要材料, Coal 是工作台的燃料.

如果你用 Shaped Tin Bar 当成主要材料, 当你开始制造时, 只会看到两个阶段,
因为 主要材料的品质等级, 决定了最后完成品的最高品质等级.

另外, 次要材料的品质也很重要, 因为它会影响到制造过程中, 绿色(品质)的下降速度.

想要制造最高品质的物品, 所有的材料都用最高品质就对了.

2.如果你一直做不出最高品质, 就先做别的东西, 把工匠等级提高后, 再回来做就会很简单.
在 Recipe Book 中, 每一个物品都会标示它的 Lv, 例如六格减重袋是 Lv5 的物品,
当你的工匠等级达到 10 以上, 再回来做六格减重袋时, 每一个步骤的物品都可以轻松合成最高品质了.

工匠等级才是王道, 快升级吧!

3.在炼金术工作台合成物品时, 以 Chloro Wash 为例,
合成最高品质的 Pristine Chloro Wash, 合成一次会得到四瓶成品.
合成次高品质的 Chloro Wash 时, 合成一次会得到三瓶成品.
依次类推, 更差的品质应该会得到两瓶和一瓶成品, 不过我还没有合成过更差的品质,
所以还不能确定, 晚上我会强迫中断合成过程来试试看.

4.如果你为了某种特殊原因, 一定要合成较差品质的成品时, 在合成到一半时, 按下 STOP
就可以停止, 你会得到目前的工作阶段已经满了的那一种品质等级.
例如说 Shaped Tin Bar 阶段的蓝色已经满了, 开始进入 Tin Bar 阶段时,
按下 STOP 就会得到 Shaped Tin Bar.

5.最重要的一点, 如果你在刚开始制造时, 发现绿色品质一直下降, 而蓝色的进度都没在动,
或者是动的很慢 .... 只要第一阶段 Crude xxx 还没有完成, 立刻按下 STOP, 你就只会
损失一份燃料, 其它的材料都还在. 善用这一招可以减少合成差劲品质的机率.</DIV>

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发表于 2005-6-15 08:35 |显示全部帖子
<P>收获技能 :</P><P>这是一个非常重要的技能,很难全部说清。如果你是一个新手,当你的采矿(Mining)、伐木(Foresting)、收集(Gathering)技能到达40以前,不要离开新手岛。如果你将来要做一个厨师,那么还要加上钓鱼(Fishing)技能。这些技能到达40将可以使你收获2级(tier 2)原料。在新手岛上时,请时刻注意你的技能(按L键可以看到自己的技能)并注意看最大/最小数字。如果你的最大数字超过了40,那么你就更需要把重点放在通过制作物品来提升工匠等级上了。如果你在上述收获技能未到40时就离开了新手岛,你将很难在你选择定居的城市里提升这些技能。新手区里总是挤满了人而且很难走。在新手岛上通过工艺和收获来熟悉交易技能对你来说是非常有益的。</P><P><FONT color=#000080 size=2><B>关键技能:</B></FONT><P> </P></P><P><B>收集(Gathering):</B>收集技能主要的目标是根(roots)、灌木(shrubs)和植物(Plants)。如果你需要根和植物,则该技能非常重要。一般当你从地上捡起发亮的物体(带有任务标记)时,你会自动提升收集技能。收集技能是一个非常容易提升的技能。要迅速提升它,把注意力放在根和植物上。<P> </P></P><P><B>采矿(Mining):</B>采矿技能的主要目标是石块(rocks)和砂岩石(sand shale rock outcroppings)。该技能使你能够采集许多矿产品所需要的矿物原料。任何工匠职业都必须学会本技能。许多产品配方所需要的原料采集都需要本技能,包括淬火剂、墨水、带扣、铁片等等。<P> </P></P><P><B>伐木(Foresting):</B>伐木技能的主要目标是榆木(elm)、枫木(maple)以及将原木锯段。该技能使你能够采集许多配方所需要的木料。<P> </P></P><P><B>捕猎(Trapping):</B>这是唯一无法在新手岛上提升的收获技能。本技能是一种从兽穴(Dens)中获取猎物的本领。这使你能够设置陷阱捕猎并能够从尸体上剥皮来获取许多配方需要的原料。因为新手岛上没有兽穴,所以你无法在那里提升本技能。所以你必须从你的起始城市的新手区来提升本技能到40,比如灰泥沼泽(Peat Bog)、森林遗迹(Forest Ruins)等等。<P> </P></P><P><B>钓鱼(Fishing):</B>如果你计划成为一个厨师,钓鱼非常有用。这也是一个比较容易提升的技能。新手岛上到处都可以钓鱼,所以如果你计划提升本技能,请在新手岛上升到40。<P> </P></P><P><FONT color=#000080 size=2><B>收获技能等级:</B></FONT><P> </P></P><P><B>11-55:</B>可以采集Tier1原料(对应工匠技能1-9级)。<P> </P></P><P><B>20-110:</B>可以采集Tier2原料(对应工匠技能10-19级)。<P> </P></P><P><B>90-150(伐木是96-150):</B>可以采集Tier3原料(对应工匠技能20-29级)。<P> </P></P><P><B>140-?:</B>可以采集Tier4原料(对应工匠技能30-39级)。<P> </P></P><P><B>?-?:</B>可以采集Tier5原料(对应工匠技能40-49级)。<P> </P></P><P>收获技能等级下限意味着你可以开始采集该级原料,上限则意味着你在采集该级原料时失败率将低于1%。 重要。一般当你从地上捡起发亮的物体(带有任务标记)时,你会自动提升收集技能。收集技能是一个非常容易提升的技能。要迅速提升它,把注意力放在根和植物上。<P> </P></P>
<P><B>采矿(Mining):</B>采矿技能的主要目标是石块(rocks)和砂岩石(sand shale rock outcroppings)。该技能使你能够采集许多矿产品所需要的矿物原料。任何工匠职业都必须学会本技能。许多产品配方所需要的原料采集都需要本技能,包括淬火剂、墨水、带扣、铁片等等。<P> </P></P><P><B>伐木(Foresting):</B>伐木技能的主要目标是榆木(elm)、枫木(maple)以及将原木锯段。该技能使你能够采集许多配方所需要的木料。<P> </P></P><P><B>捕猎(Trapping):</B>这是唯一无法在新手岛上提升的收获技能。本技能是一种从兽穴(Dens)中获取猎物的本领。这使你能够设置陷阱捕猎并能够从尸体上剥皮来获取许多配方需要的原料。因为新手岛上没有兽穴,所以你无法在那里提升本技能。所以你必须从你的起始城市的新手区来提升本技能到40,比如灰泥沼泽(Peat Bog)、森林遗迹(Forest Ruins)等等。<P> </P></P>

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    <P>[em09][em09]</P><P>打怪可以掉很多材料吧</P>

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    <DIV class=quote><B>以下是引用<I>恶魔</I>在2005-6-15 10:56:00的发言:</B>

    <P>[em09][em09]</P>
    <P>打怪可以掉很多材料吧</P></DIV>
    <P>大部分原材料靠采集  稀有物品靠打BOSS什么的出  </P>

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    看过觉得比较全面,有待游戏中摸索
    本人低调

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    <P>还是不明白</P><P>算了 哥哥们学</P><P>我享受就好了</P><P>西西</P>[em34][em34][em34]
    王子都是爱公主的,所以我要做公主。即使没有王子的存在,我也要象公主一样骄傲地活着!

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    <P>哪种工匠都不可缺少~~~</P>
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