三. 战斗规则
1. 战斗场景
1) 防守方
a. 防守方所属的场景为近海、炮楼内部、码头、城市;
b. 近海靠近码头处会有一个主炮台,可被攻击及挂钩;
c. 主炮台被挂钩后,可进入炮楼场景,进攻方可用近战武器攻击指挥旗[破坏效果不明显,需特殊武器-攻城锥];
d. 防守方重生点为城市场景,需通过城市、码头两场景,才能进入近海;
2) 进攻方
a. 进攻方所属的场景为公海、母舰甲板;
b. 防守方在找到战争母舰时,直接连入母舰甲板场景;
c. 母舰甲板上有面指挥旗,防守方可用近战武器攻击指挥旗[破坏效果不明显,需特殊武器-攻城锥];
d. 进攻方的重生点为母舰甲板,需通过母舰甲析、公海两场景,才能进入近海;
2. 战斗开始
1) 当战争读环倒计时至最后三小时,每半小时在全服综合频道发送一次提示消息;
2) 倒计时完全结束后,双方进入敌对状态,港口炮台会任意攻击宣战方;
3) 倒计时完全结束后,母舰场景完全开放,所有人都能进入该场景。
4) 倒计时完全结束后,诸公会及该城市都进入战争状态,战争倒计时为5小时;
5) 战争状态下,敌对的公会在公海上可自由进攻;
3. 胜负条件
1) 防守方胜,进攻方负
a. 防守方找到进攻的战争母舰,摧毁其指挥旗;
b. 战争倒计时结束前,进攻方无法摧毁主炮台或防守方指挥旗;
2) 进攻方胜,防守方负
a. 进攻方在近海推毁防守方主炮台;
b. 进攻方进入主炮台内部场景,摧毁其指挥旗;
c. 以上条件满足其一即可;
4. 重生设定
1) 防守方及其盟友,无论在何地死亡,其重生在所防守的城市内部;
2) 进攻方及其盟友,无论在何地死亡,其重生在母舰甲板;
3) 重生者生命减半,精力减半;
4) 若NPC守城,则炮楼场景每隔10分钟在四周随机刷出若干NPC;同样,港口码头以及炮台周围每隔10分钟会随机刷出若干NPC船只;
5) 主炮台及其它炮台、双方指挥旗,每隔10分钟都会回复一定耐久度;
6) 毁掉的炮台除外不再回复耐久;
5. 战斗流程
1) 进攻方
a. 进入城市近海,攻击防守方;
b. 远程火力轰击,破坏防守方主炮台;
c. 近程挂钩主炮台,破坏指挥旗;
d. 被防守方击杀,在母舰甲板重生;
e. 补给完毕,出公海向城市驶去〔转到a或f步骤〕;
f. 遭遇防守方舰队,进攻〔转到a或d步骤〕;
2) 进攻方
a. 进入城市近海,攻击进攻方;
b. 进入公海,寻找战争母舰;
c. 遭遇进攻方舰队,进攻〔转到d或e步骤〕;
d. 找到战争母舰,破坏指挥旗;
e. 被进攻方击杀,在城市内部重生;
f. 出城市,进入码头补给完毕〔转到a或b步骤〕;
四. 战争奖罚
1. 普通奖励
1) 战争结束后,该城市进入战后建设状态,倒计时为1周;避免频繁的争战,影响到其它玩家;
2) 战争的胜利方可获得一笔系统资金,资金数额 <= 进攻方前期花费的1/2
a. 防守方胜,则为战争赔偿;
b. 进攻方胜,则为战争获利;
2. 高级奖励
战争的胜利方会发现被攻占的城市中原有无用的NPC,可以向占领者提供特殊的技能学习(比如:可让生命值暴涨的技能)、道具(比如“宠物—领航海豚”)或装备(比如:“铁甲船”)
在攻城战中,玩家还能利用新道具新功能为自己大大增加胜算,例如:
战争母舰:发起进攻方必须拥有的补给、医疗、修理大本营,即船坞。使用方法为由攻方会长携带在船只上,在外海寻找无障碍的、距离近海标志一定距离的地点进行放置。
船坞伪装:将放置在外海的船坞伪装成初始外型以外的海上物体形状。伪装后的船坞不显示正确名称,非本方或本方同盟人员点击时无法进入,且不显示可以进入提示。
侦察艇:识破船坞伪装的必须道具,使用方法为在外海任意点,点选侦察按钮,派遣出侦察艇对周围可疑物进行侦察。
破坏斧:破坏建筑和船坞船舵的强力武器!直接作用于主炮台指挥旗和战争母舰指挥旗。
战斗队型:在进入战场后,由队长操控队员组成各种战斗队型,形成队型后队员可操控火炮水雷及使用道具,不能随意移动,队型行进和变化由队长负责操作,队员点选组队拦中的脱离队型可以恢复到自由操控状态。
烟雾弹:在战场中释放烟雾隐藏自身船只,烟雾释放后10秒,受火炮攻击的命中率降低50%,受到火炮伤害力降低50%。受水雷伤害照常。
倒退:抛锚状态下可以令桨动力船只倒退行驶,倒退速度为当前正常前行速度的50%,点选起锚按钮终止倒退状态。
新型船护甲:令船体所受伤害大幅度降低的高耐久护甲。
新型火炮:射程比曲射炮更远、射击角度比曲射炮更大、攻击力比曲射炮更高的加农炮;射击速度比速射炮更快、射击角度比霰弹炮更广、攻击力更强的臼炮。
多种带附加属性的新型炮弹、水雷:高爆弹、燃烧弹、触爆燃烧雷……
新人物装备材料:新装备上的图案预先设计多种,以绣样的形式出现由玩家挑选搭配,可以是绸缎、纱巾、丝线、棉线、丝棉彩线、刺绣。喜爱缝纫的美眉们可要乐坏了。攻城战版本可不是只有攻城嘛!其他惊喜内容请密切留意后续新闻。
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